rePlay #3 | Το D&D συναντά το Magic: The Gathering
Level design, Game Pass, ο ρόλος ενός gaming site, Football Manager FC, εκτόξευση μεταφορικών, Free time
Χαιρετώ σας,
Καλώς ήρθατε σε μία ακόμα έκδοση του rePlay! Αυτή τη βδομάδα, που λέτε, ξεκίνησα να παίζω το Dungeons & Dragons Dark Alliance στο Xbox καιαιαι… ξενέρωσα τη ζωάρα μου. Είναι λες και έβαλα να παίξω τίτλο του Xbox 360! 😱 Η μόνη περίπτωση που παλεύεται είναι στο online co-op κι εκεί γιατί υποφέρετε παρέα με κάναν φίλο, ε, λέτε και καμιά σάχλα και περνάει η ώρα.
Κι όσο σκέφτομαι ότι έχω κάνει στην άκρη τη Mass Effect Legendary Edition για πάρτη του…
Γι’ αυτό παίρνω εκδίκηση με το σημερινό rePlay! Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγγραφεί για να το λαμβάνετε κάθε Παρασκευή στο ίνμποξ σας (tip: πατήστε το κουμπί αποκάτω®) και αν το βρείτε ενδιαφέρον, πείτε το και σε έναν φίλο/η σας, ώστε να γίνουμε περισσότεροι!
Stay cool! 🧊
Το D&D συναντά το Magic: The Gathering
Λοιπόν, παίζει το εξής καταπληκτικό: το επόμενο σετ καρτών του Magic: The Gathering θα είναι, λέει, εμπνευσμένο από το Dungeons & Dragons! Θα έχει τίτλο Adventures in the Forgotten Realms και θα περιλαμβάνει νέους μηχανισμούς, θρυλικά τέρατα και χαρακτήρες καθώς επίσης και κάρτες με εναλλακτική εμφάνιση.
Μη σας κάνει εντύπωση πάντως. Αφ’ ενός και τα δύο brands (D&D, Magic) ανήκουν στη Wizards of the Coast (ξεκίνησε μεταξύ άλλων και το Pokémon Trading Card Game στις ΗΠΑ -tnx Παναγιώτη!) η οποία με τη σειρά της αποτελεί ιδιοκτησία της Hasbro. Τα τελευταία χρόνια δε, με την έλευση της 5ης έκδοσης του D&D, γίνεται μια αρκετά ενδιαφέρουσα προσπάθεια προώθησής του, τόσο με merchandise, όσο και μέσω τέτοιου τύπου crossover.
Οι κάρτες με την εναλλακτική εμφάνιση πάντως (έδωσε ορισμένες στη δημοσιότητα το Polygon) είναι το κάτι άλλο: η νοσταλγία «χτυπάει κόκκινο» και πιστεύω ότι αρκετοί θα είναι εκείνοι που θα τις αναζητήσουν μόνο και μόνο για το look τους. Εν πάση περιπτώσει, το σετ κυκλοφορεί στις 8 Ιουλίου ψηφιακά (Magic: The Gathering Arena, Magic Online) και στις 23 Ιουλίου σε φυσική μορφή.
Πώς φτιάχνεται ένα level σε ένα video game;
Ο φίλτατος Γιώργος μοιράστηκε μέσω Twitter (ακολουθήστε τον btw) ένα ιδιαίτερα ενδιαφέρον βίντεο από ένα workshop της GDC 2019 στο οποίο ο Rob Davis της Sony Santa Monica αναλύει τις βασικές αρχές του σχεδιασμού ενός επιπέδου (level) στο gaming χρησιμοποιώντας το God of War ως παράδειγμα. Δε χρειάζεται να είστε developers για να καταλάβετε τι λέει: τα εξηγεί τόσο απλά που θα αντιληφθείτε τις αρχές του level design ακόμα και με μηδέν υπόβαθρο. Είναι καμιά ώρα αλλά το βρήκα εξαιρετικά επιμορφωτικό.
Το Game Pass και οι άλλοι
Ο Paul Tassi έγραψε ένα αρκετά ενδιαφέρον κειμενάκι στο Forbes, το «ζουμί» στο οποίο βρίσκεται στο τέλος και αφορά το πώς αντιμετωπίζει ο ανταγωνισμός (Nintendo, Sony, Amazon, Google) την προοπτική μίας ανταγωνιστικής στο Game Pass υπηρεσίας.
Πλάκα-πλάκα, σκεφτείτε το: με το που ξεκίνησε να ρολάρει το Netflix, εμφανίστηκαν με συνοπτικές διαδικασίες παρόμοιες προτάσεις: Amazon Prime Video, Disney+, Apple TV+ και τόσες ακόμα. Στο gaming ωστόσο; Υπάρχει απάντηση στο Game Pass; Δε θα το ‘λεγα…
Τι είναι ένα gaming site σήμερα;
Το Kotaku, που λέτε, έχει καινούρια αρχισυντάκτη. Ναι, ΟΚ, χεστήκατε σε γενικές γραμμές, όμως η περί ούσας ο λόγος Patricia Hernandez έγραψε ένα καταπληκτικό κείμενο στο οποίο αναλύει τι κατά τη γνώμη της θα πρέπει να πρεσβεύει ένα gaming site εν έτει 2021. Είναι μεγαλούτσικο, το ξέρω, αλλά το βρήκα εξαιρετικό.
Βέβαια άλλο να το λες και άλλο να το κάνεις, σαφέστατα, αλλά δεν παύει να αναλύει με τρομερή ευστοχία τόσο τον ρόλο ενός gaming site, όσο και το πώς θα πρέπει να αντιμετωπίζουμε εν τέλει τα video games σήμερα. Είτε γράφετε σε τέτοιο site, είτε απλά παρακολουθείτε τον ειδικό Τύπο του gaming, αξίζει να του αφιερώσετε λίγο χρόνο.
Εκτός έδρας εμφάνιση Football Manager FC
Η εκτός έδρας εμφάνιση της… Football Manager FC, είναι από τις πλέον συλλεκτικές που μπορείτε να βρείτε αυτή τη στιγμή. Παραγωγής hummel και με επίσημη χορηγία από το TikTok, διατίθεται αποκλειστικά από το War Child UK και τη στιγμή που στέλνω το newsletter, απομένουν όλα κι όλα 95 κομμάτια (παράχθηκε εξ αρχής τριψήφιος αριθμός απ’ όσο γνωρίζω).
Το κόστος της είναι στις £65 (υπολογίστε και τα μεταφορικά) και τα έσοδα πάνε εξ ολοκλήρου στο War Child UK, ίδρυμα που ασχολείται με την αποκατάσταση παιδιών που έχουν πληγεί από πολέμους.
Μεταφορικά σε επιτραπέζια & video games
Δεν ξέρω αν έχετε ακούσει τίποτα εσχάτως αλλά γίνεται ο κακός χαμός με την αύξηση του κόστους μεταφοράς αγαθών από την Κίνα. Το πρόβλημα εντοπίζεται στην έλλειψη κοντέινερ και με βάση τα όσα διαβάζω στα Νέα, μιλάμε για αυξήσεις χρεώσεων που φτάνουν και στο 500%. Όπως ίσως θα γνωρίζετε, αντικείμενα όπως επιτραπέζια παιχνίδια, card games και video games παράγονται στην Κίνα και ως εκ τούτου, επηρεάζονται άμεσα από την όλη κατάσταση.
Έπεσα λοιπόν σε ένα πολύ διαφωτιστικό κείμενο στο blog της Stonemaier Games (μέσω του Kotaku) που εξηγεί το πώς έχει η κατάσταση, κάνοντας μάλιστα ιδιαίτερη μνεία στα πρότζεκτ του Kickstarter. Να έχετε υπ’ όψιν σας ότι εφ’ όσον δεν αλλάξει κάτι, τότε είναι πολύ πιθανό να δείτε ανατιμήσεις σε διάφορα προϊόντα αφού κάποια στιγμή οι δημιουργοί/εκδότες/διανομείς θα πάψουν να απορροφούν το έξτρα κόστος (είτε γιατί δε θα έχουν τη δυνατότητα, είτε γιατί δε θα θέλουν).
Ήδη στο Kickstarter χρειάστηκε να πληρώσω £2 έξτρα για ένα επιτραπέζιο που έχω στηρίξει (ο δημιουργός του ανέλυσε τις επιπρόσθετες χρεώσεις τουλάχιστον). Δε θα με εξέπληττε αν έβλεπα μέσα στους επόμενους μήνες να ανεβαίνουν ελαφρά ακόμα και οι τιμές video games -ειδικά οι Collector’s- γι’ αυτό όσοι ετοιμάζεστε για αγορές κάντε τα κουμάντα σας (και διαβάστε το blog post πιο πάνω).
Free time 🎈
YouTube: To Noclip δημιουργεί εκπληκτικά ντοκιμαντέρ με θέμα τα video games. Αν σας κερδίσουν οι υπέροχες παραγωγές του, στηρίξτε το στο Patreon.
Twitter: Το low poly animals ανεβάζει τακτικά μοντέλα ζώων από video games σε -εξωφρενικά- χαμηλή ανάλυση. Απόλαυση.
Κάποια από τα links που οδηγούν σε καταστήματα, ενδεχομένως να αποφέρουν στο rePlay ένα μικρό έσοδο χωρίς να επιβαρύνονται οι αγορές σας.