rePlay #31 | Τι έχουν πάθει όλοι με το metaverse;
Οι εξαγορές στο gaming δε φέρνουν πάντα αποκλειστικότητες, Globle, RPG με άρωμα CD Projekt, Lara Croft and the Temple of Osiris review, Free time
Γεια σας,
Λοιπόν το Mad Max του 2015, όπως σας έλεγα και την προηγούμενη βδομάδα, είναι εξαιρετικά τίμιο. Παίζεται ανετότατα σήμερα, επτά χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Δεν το έχω τελειώσει -προφανώς- ακόμα αλλά αν αναζητάτε ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου και σας αρέσει το setting του franchise, δείτε το.
Κατά τα άλλα αυτή τη βδομάδα μου ήρθαν και δύο βιβλία τα οποία θα περιποιηθώ μόλις τελειώσω τη βιογραφία του Richard Branson. Μένει να δω από ποιο θα αρχίσω.
Τσίρς! 🍸
Τι έχουν πάθει όλοι με το metaverse;
Χρειάζομαι τη βοήθειά σας. Για κάποιο λόγο που αδυνατώ να αντιληφθώ, το ένα μετά το άλλο τα μεγάλα brands αποφάσισαν ότι το metaverse είναι το next big thing, το web 4.0 ή δεν ξέρω κι εγώ τι άλλο. Βλέπω χαρτογιακάδες χωρίς την παραμικρή επαφή με την πραγματικότητα και μαϊντανούς entrepreneurs να μιλούν για το ρημάδι το metaverse και προσπαθώ να καταλάβω αν όντως τα πιστεύουν αυτά που λένε ή αν πρόκειται για την ανατολή μίας ακόμα ψηφιακής κομπίνας (να ‘χουμε κάτι να ασχολούμαστε όταν καεί εντελώς το λίπος των NFT).
Παίρνω τον ορισμό του metaverse ή μετασύμπαντος από τη Wikipedia:
Το μετασύμπαν είναι όρος που περιγράφει τη σύζευξη της πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας με αποτέλεσμα την επαυξημένη πραγματικότητα στο πλαίσιο των κοινωνικών δικτύων.
Στην πράξη δηλαδή κάτι σαν το Second Life του 2003 αλλά με υποστήριξη VR headset. [φωνή Μπονάτσου] Φοβερή περίπτωση!
Αν καταλαβαίνω καλά, αυτό το τόσο καινοτόμο και φουτουριστικό κόνσεπτ είναι ό,τι ακριβώς προσφέρουν τα MMORPG εδώ και δυο δεκαετίες, ναι; Άντε, χωρίς το VR/AR. Το RuneScape για παράδειγμα, υπάρχουν παίκτες που το χρησιμοποιούν ακόμα και σήμερα ως κοινωνικό δίκτυο ή πλατφόρμα επικοινωνίας. Τι διαφορά έχει λοιπόν το απαστράπτον metaverse που οραματίζεται ο Zuckerberg από το πλέον hardcore MMO που έχει συμπληρώσει 20 χρόνια κυκλοφορίας;
Δεν μπορώ να φανταστώ ποιος φωστήρας φερ’ ειπείν σκέφτηκε ότι η μετεξέλιξη του work from home θα είναι να κυκλοφορούμε με ένα headset για οκτώ ώρες στο σπίτι για να αισθανόμαστε σαν να είμαστε στο γραφείο. Εκτός κι αν όλοι αποφάσισαν ότι η αγορά έχει χώρο για άλλα πέντε, δέκα, δεκαπέντε Roblox, οπότε έπεσαν με τα μούτρα στην αντιγραφή. Κι αυτό να γίνει βέβαια, η αποτυχία του όλου εγχειρήματος είναι προδιαγεγραμμένη.
Αντιλαμβάνεστε ότι δεν μπορούμε να μιλάμε για ένα και μόνο metaverse. Σε ποιον θα ανήκει; Ποιος θα το συντηρεί; Θα μπορεί δηλαδή ένας χρήστης να αγοράσει μία τσάντα Louis Vuitton, να παίξει λίγο Halo και κατόπιν να κάνει ένα διάλειμμα για Gran Turismo ακούγοντας ένα podcast στο Spotify από το ίδιο δίκτυο; Ας είμαστε σοβαροί. Ο χρήστης θα πρέπει να επιλέξει metaverse (αν φτάσουμε ποτέ σε τέτοιο επίπεδο) οπότε… game over.
Και ξαναθέτω το αρχικό μου ερώτημα: προς τι όλος αυτός ο χαμός, ρε παιδιά;
Οι εξαγορές στο gaming δε φέρνουν πάντα αποκλειστικότητες
Με μία πρώτη σκέψη, θα μπορούσε κάποιος να ισχυριστεί πως Sony και Microsoft προχωρούν σε όλες αυτές τις εξαγορές προκειμένου να εξασφαλίσουν αποκλειστικότητες για τα συστήματά τους. Στην περίπτωση της δεύτερης πάντως τα πράγματα δεν είναι ακριβώς έτσι αφού βάσει των όσων έχει ανακοινώσει, προτίθεται να ακολουθήσει multiplatform προσέγγιση σε πολλούς τίτλους. Όπως γράφει και το Verge στο πάρα πολύ ενδιαφέρον άρθρο του, η Microsoft θέλει περισσότερα Minecrafts και έχει λόγο γι’ αυτό. Διαβάστε το.
Globle
ΟΚ, ίσως κάπου να το ‘χουμε παρακάνει με τους κλώνους τα εμπνευσμένα από το Wordle παιχνιδάκια όμως κάποια απ’ αυτά έχουν γούστο. Το Globle είναι το τρίτο που παίζω, μετά το Wordle® και το Nerdle. Ιδανικό για λάτρεις της γεωγραφίας, ψάχνετε να βρείτε την «κρυμμένη» χώρα πληκτρολογώντας τα ονόματα άλλων. Όσο πιο κόκκινο το χρώμα που παίρνουν αυτές στον χάρτη, τόσο πιο κοντά βρίσκεστε. Αν το δοκιμάσετε και σας αρέσει, στο Sporcle θα βρείτε κι άλλα τέτοια.
RPG με άρωμα CD Projekt
Μία είδηση που διάβασα με ικανοποίηση αυτή τη βδομάδα, αφορούσε την ανάπτυξη ενός νέου, ΑΑΑ story-driven RPG για PC και κονσόλες, στο οποίο δουλεύει το νεοσύστατο στούντιο Rebel Wolves. Η εν λόγω εταιρεία δημιουργήθηκε, λέει, από πρώην εργαζόμενους της CD Projekt με προϋπηρεσία σε Witcher, Thronebreaker και Cyberpunk.
Σε γενικές γραμμές θεωρώ πως οι τίτλοι της CD Projekt είναι υπέροχοι, αν και μάλλον ακατάλληλοι για να τους απολαύσει κανείς προτού περάσει ένα σεβαστό χρονικό διάστημα από την κυκλοφορία τους. Είμαι σίγουρος ότι οι άνθρωποι των Rebel Wolves ξέρουν να φτιάχνουν ωραία παιχνίδια. Αν μάθουν να κάνουν και QA θα είναι τέλεια.
Lara Croft and the Temple of Osiris review
Το πρώτο trophy μου στο Lara Croft and the Temple of Osiris το πήρα στις 9 Αυγούστου του 2015. Το τελευταίο μου έχει ημερομηνία 19 Απριλίου 2021. Όχι, δεν έπαιζα τον τίτλο της Crystal Dynamics για μια εξαετία. Απλά κάπου… παράπεσε και θυμήθηκα την ύπαρξή του μια γενιά μετά.
Περισσότερα στο sirpretender.com.
Free time 🎈
YouTube: O Crusty είναι ένας απολαυστικός ψυχοπαθής (ή τέλος πάντων στα όρια…) που φτιάνει απίθανα βίντεο παίζοντας τίτλους σε VR περιβάλλον.
Twitter: Αν εξακολουθείτε να ψωνίζετε από το Ηνωμένο Βασίλειο παρά το Brexit, το IGNUKDeals είναι ένας εξαιρετικός λογαριασμός που αξίζει να παρακολουθείτε.